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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mer 3 Sep 2014 - 21:47
t'es trop fort, merci
Les Fils de Grugni Admin
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Jeu 4 Sep 2014 - 17:25
Il suffit d'en parlé..... comme quoi....
Un visuel 3d de Sir Ragnar enchainé a un mur. Vous pourrez le détaché, baisser ses bras et lui mettre une arme!
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« Une fois de plus un combat. Le dernier et le meilleur que je connaîtrai jamais. Vivre et mourir en ce jour. Vivre et mourir en ce jour »
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Jeu 4 Sep 2014 - 20:43
le soucis c'est que l'on ne sais jamais ou aller chercher l'info, je ne sais pas ou tu a eut ce visuel mais ca n'a pas l'air d'etre des souterrains oublié qui est la source de renseignements en francais sauf erreur de ma part
Les Fils de Grugni Admin
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Jeu 4 Sep 2014 - 21:26
sur une page Facebook, effectivement faut fouillé sur le net!
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Dim 7 Sep 2014 - 9:30
Citation :
Citation: et je me demande comment GZ va réussir à produire 50% des figurines, imprimer les règles traduction comprises et envoyer tout ce fatras pour décembre.
50% ? On était à 70% en juin ! Il semble que vous ayez raté une partie de la présentation montrant la production du premier trimestre et c'est normal, cette partie a été supprimée sur la chaîne de GameZone : https://www.youtube.com/watch?v=-a8unSDLPgk Vous pouvez y apercevoir le tombeau, les coffres à trésors, les bacs remplis d'éléments de mobilier, les orcs et gobelins etc. Restaient quelques figurines et prototypes à terminer lors de la présentation fin juin qui n'étaient pas encore définitif. GameZone était déjà doté d'une grosse machine spécialisée et pouvait produire plusieurs centaines de figurines en résine par jour (après avoir enlevé les pertes) dont on connait la qualité si vous avez acheté chez eux. A la fin de la campagne, ils ont immédiatement investi dans 2 machines de + qui sont plus performantes encore. Ils ont d'ailleurs changé la méthode de travail et n'ont pas hésité à sortir des clous en testant eux-même des choses "dangereuses" comme des figurines avec des bras démontables etc. L'intention était louable pour satisfaire les fans mais il a fallu plusieurs prototypes et ils ont perdu du temps avec ça. Il y a aussi plusieurs studios qui travaillent pour GameZone comportant des sculpteurs espagnols locaux ce qui facilite bien mieux les choses. Autre détail, la production a commencé pendant la campagne. Par exemple l'imposant écran de jeu sculpté truffés de détails qui est en même temps une tour pour lancer les dés était déjà fini.
Ca fait un moment que les bétas des règles s'enchaînent en coulisses, que des éditeurs européens avec leurs traducteurs ont été contactés et travaillent sur le projet.
C'est pour moi le seul point noir actuel car beaucoup de choses ont changé depuis ce qui avait été prévu au début et restent dans l'ombre.
Ma seule crainte en effet est que GZ axe la sortie du jeu pour Noël en version espagnole et anglaise et que les autres attendront un peu plus longtemps car ils sont moins représentatifs. Mais cela n'est que mon point de vue. Dans tous les cas, je ne manquerai pas de vous en informer ici.
Et un petit visu d'une araignée, par contre je ne sais pas si c est un 3d ou non!
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Dim 7 Sep 2014 - 12:24
Elle est vraiment sympa cette araignée, j'espère que c'est pas un 3D mais j'ai un doute
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Les Fils de Grugni Admin
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mar 9 Sep 2014 - 10:57
aller un visu 3d du captif assassin:
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mar 9 Sep 2014 - 11:29
Bon je continue sur ma lancé en fouillant un peu:
vous vous souvenez surement de ça, la femme vampire sur son tombeau:
et bien la voici qui se relève pour vous sucez le sang:
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mar 9 Sep 2014 - 13:12
c'est la classe ces éléments , j'ai hàte de découvrir les règles de ce nouvel heroquest ,voir ce qui à changé, évolué ! et je pourrai les adapter sur un plateau 3d . je compterai sur vous les gars pour mettre en ligne une copie des règles si c'est possible .
Les Fils de Grugni Admin
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mar 16 Sep 2014 - 17:51
la production est en cours, mais qu'est ce que c'est?????µ
A vos claviers!!!
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mar 16 Sep 2014 - 18:11
Waaaaaaaagh!
Pfffffff! On le tient plus l'Père Grugni !
A Noël il va être plus nerveux qu'une pucelle le soir de son premier bal !
Hé t'as vu, ils ressortent Space Hulk !?
kwarp Admin
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mar 16 Sep 2014 - 18:21
j'ai vu pour le space hulk je crois qu'il est à 125 £ un truc comme ça ! il fut une époque ça m'aurais intéressé mais avec battle system et prodos games je vais être comblé au dela de mes espérances ! le hero quest si j'avais eu les sousous à l'époque du crowdfunding je l'aurai chopé mais je ne perd pas espoir de l'acheter un de ces quatres ou au moins les éléments de décors et certaines figurines que je trouve superbes ( l'idée d'avoir un perso libre et prisonnier ça permet des scénars sympas ) et puis le plateau de jeu ça je peux me le construire j'ai de quoi faire à la maison ! vivement que je jette un coup d'oeil aux nouvelles règles .
Les Fils de Grugni Admin
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mar 16 Sep 2014 - 19:19
Oui space Hulk a 100 euros en vo seulement, mais j'ai ma vf, je choperais les 4 tuiles supplémentaires sur eBay vu qu'il y auras du spéculateur...pour le reste dans cette new edition, un ou deux scénars de plus je crois et quelques modifs niveau régles, bref pas de quoi justifié une hausse de 30 euros..... J avais payé ma boite 70 euros a l'époque ( avec les -10 pour cent en boutique)....Préco samedi dernier,16000 boites écoulées en quelques heures, donc déjà épuisés le jour même....
Sauf retard A noel ça va être la teuf:
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mer 17 Sep 2014 - 15:10
Ils ont juste réédité un stock limité ou on pourra toujours le trouver plus tard? Parcequ'en ce moment pas les finances pour m'offrir la boite.
Avec un peu d'espoir ils rééditeront Mordheim... Je sais je suis un rêveur...
Les Fils de Grugni Admin
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mer 17 Sep 2014 - 16:58
Citation :
Ils ont juste réédité un stock limité ou on pourra toujours le trouver plus tard?
Ils ont écoulés TOUT le stock , il y auras peut etre une réédition dans quelque années, là il ont fait cette vente flash pour remonté leur chiffre d'affaire ( 16000 boites a 100 boules fait le calcul) en comptant sur les vieux briscard comme nous pour pas laissé passé une telle oppportunité et le pire c'est que ça marche ......Il s'est écoulé 5 ans entre les deux éditions, donc on as le temps.....Mais tu vas la trouvé dans pas longtemps sur eBay grace aux spéculateurs mais plus au même prix malheureusement...Moi perso je verrais plus une vente flash sur du blood bowl ,histoire d'assuré les ventes, vu que ça marche.....
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mer 17 Sep 2014 - 17:53
Tu vas pouvoir le trouver ce samedi dans un magasin GW.
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Mer 17 Sep 2014 - 18:30
bon je viens d'appelé Gw Tours, quantité limité en magasin samedi, pour Tours il en reste seulement 2 et faut réservé....Donc si t'en veux un , c'est maintenant ou jamais sinon ce seras bien plus cher....
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Ven 10 Oct 2014 - 23:31
aller une coupure internet pendant près d une semaine et bim les infos tombent alors qu'il n'y avais que des miettes depuis des semaines attention y a un peu de lecture...:
Citation :
Ce matin je suis allé à l'atelier de l'entreprise Gamezone, avec Dionisio à sa tête, lequel s'est occupé de mon accueil avec une amabilité et un intérêt louables.
Je dois reconnaître que l'intérêt de cette visite était purement égoïste, et je voulais uniquement pouvoir savourer ces moments en personne pour découvrir le monde de la miniature où l'on produit des figurines à longueur de temps.
Ignorant tout du processus de fabrication et de ses propriétés secrètes, ces instants passés chez GameZone auraient pu faire fuir n'importe qui lisant ceci mais ... Je dois dire qu'à aucun moment nulle n'a était mon intention de demander des news pour les membres de Heroquest.es ni pour les backers, mais vers la fin de notre conversation il a dit qu'il pouvait partager les informations suivantes.
Même s'il me coûte de rédiger ces lignes, j'ai décidé de le faire parce que je crois que je peux vous restituer ou attiser l'envie et les émotions que j'ai ressenties par ce projet. Egalement parce que je serai le messager fonçant vers l'ennemi en défiant les rumeurs agissant comme le fer de lance de Gamezone. Dionisio et son équipe, des personnes qui m'ont paru tellement humbles et professionnels.
Avant de continuer, une remarque : je ne refais pas l'éloge de ce qui est publié sur le web en ce qui concerne le HQ25th depuis un moment. Donc si quelque chose de ce que je commente ici est déjà connu par le lecteur, recevez mes excuses par avance. Non, je ne reçois aucune commission ni ne suis en aucune façon en rapport avec Gamezone.
Celui qui espère trouver un article totalement objectif et détaillé sur les activités de Gamezone, approuvée par une étude d'avocats, estampillée par le notaire d'Hasbro et bénie par les gourous d'internet, s'il vous plaît qu'il cesse de lire. Ce que je vous fais savoir là est simplement l'expérience subjective d'un enthousiaste des miniatures et des jeux de plateau qui écrit humblement pour d'autres comme lui.
1. A mon agréable surprise, toutes les pièces du jeu sont fabriquées en résine de polyuréthane, mais les effets scéniques (roches chutes, escalier d'entrée du dungeon, etc) et socles sont de MATIÈRE PLASTIQUE dure de haute qualité, les premiers dans une peinture de base et les deuxièmes transparents. J'ai pu jeter une paire de ces pièces au sol et vérifier s'ils ne s'étaient pas déformés et après l'impact rien ! Car elles sont légères et rigides dans la main et ont un niveau de détails superbe. Les socles incluent un logo discret HQ, qui sera vu en les mettant sur un fond blanc mais je ne crois pas que cela puisse être perceptible sur une case en couleur. Eh oui, j'ai mes doutes sur l'aspect des socles transparents après plusieurs achats effectués auprès d'autres fabricants, ils tendent à être râpeux en surface et s'abîment avec facilité. Mais pas ceux la .... et il est tellement facile de les peindre.
2. Certains pièges n'occuperont pas un case complète comme dans l'ancien HQ, mais ils seront placés entre deux cases que l'on activera en passant notre héros bien insouciant de tomber sur ce qui peut causer sa mort soudaine. J'ai pu voir une paire de prototypes qui étaient simplement "brutaux". (voilà pourquoi ils sont restés à l'état de prototype...)
3. Le magicien était la miniature qui était la moins convaincante de toutes celles montrées jusqu'à ce jour. Après l'avoir eue en main, je dois me déclarer associé fondateur du Fan-club du Mago du HQ 25th. J'ai vu certaines miniatures finies et d'autres en processus de moulage, comme ce barbare qu'ils ont montré dans leur dernière vidéo. Si ma mémoire est bonne, GameZone a déjà produit tous les éléments de décors : armoires, trônes, pupitres, sarcophages avec ses inserts mais aussi celle du chevalier dont le chapeau peut-être enlevé, le rack de tortures et davantage de choses qu'en ce moment j'arrive plus à citer.
J'ai vu les renders 3D avant de passer par l'impression finale 3D de la vampire, tant allongée sur son sarcophage comme réveillée de sa léthargie avec l'air très mauvais. Des miniatures stupéfiantes.
Dionisio m'a beaucoup commenté ce qu'il voulait parvenir à simuler avec réalisme comme le linceul sur le corps de la vampire et il pense que l'effet est très obtenu avec ce que j'ai vu.
J'ai vu des impressions 3D des goblins du Heroquest 25, une mise à jour un peu plus proportionnée et réaliste du goblin en haillons classique que tous nous connaissons. Ils m'ont convaincus, bien que je comprenne que d'autres personnes auraient préféré davantage d'hyperréalisme ou un air plus animal/bestial. Pour ce qui est des orcs, et en général toutes les miniatures pour lequelles ceci est possible, ils ont des espèces de sphères sur lesquelles installer les extrémités creuses des bras, pour donner une plus grande liberté au moment de les monter et d'avoir davantage de positions différentes avant de les fixer à la glue.
4. Comme il faut y jouer avec des fans du genre souvent accros au modélisme, ce n'est pas un problème pour moi de monter tout cela car mes débuts dans l'heroïc fantasy en général remontent à ma puberté.
J'ai pu voir les caisses où ils écartaient les miniatures qu'ils considéraient défectueuses et je peux dire avec sécurité que Gamezone a des standards de qualité exemplaires pour le secteur dans lequel ils évoluent en rejetant des miniatures avec des imperfections absolument minimales. Et tous les éléments sont vérifiés un à un avant d'être empaquetés, pour que le backer obtienne des miniatures absolument parfaites sans aucun effort supplémentaire. Leader du secteur n'est pas chose aisée et facile à atteindre et il y a beaucoup d'entreprises du genre mais cela en dit beaucoup sur le soin avec lequel travaille Gamezone et le perpétuel travail dont ils font preuve pour se rapprocher de cette position.
5. Les dés de mouvement roulent (!) et ont un aspect beaucoup plus satisfaisant (de mon point de vue) que dans les images 3D publiées et qui ne m'avaient pas convaincus. Sur un total de cinq lancers, j'ai obtenu un succès. Donc je crois que nous pouvons dire avec tranquillité qu'ils remplissent leur objectif : il est possible d'obtenir une gaffe totale ou un succès magistral, mais que c'est peu probable (mwhahaha). Alors que les dés de mouvement ont été déjà finis, ceux du combat sont en cours de fabrication et n'auront rien à envier, absolument rien à ceux de la vieille école. Ils vont être réellement évocateurs.
6. Les fiches de personnage ont moins de symboles et nombres que celles de Descent, avec une partie graphique impressionnante, à mi-chemin entre bandes dessinées et peinture traditionnelle (bien plus pour la peinture traditionnelle je dois dire), semblable à l'art de Descent ou de Pathfinder mais avec un meilleur goût.
Pour reprendre ce sujet, j'ai été agréablement surpris puisqu'ils ont bien incorporé les disques molettes pour compter les points de santé et d'esprit sur les fiches de personnages. Dans le prototype que j'ai pu voir, le premier à gauche est rouge et le deuxième à droite est bleue si ma mémoire est bonne. La fiche imprimée correspondait à un « Chasseur de monstres » ultra top d'aspect africain avec une lance pointue comme une pomme de pin. Ce qui montre qu'ils travaillent encore sur les quinze héros qui étaient inclus dans les niveaux 2 et 3 de la campagne de financement.
7. J'ai pu voir quelques contenus de coffres à trésor et illustrations etc qu'on avait pu voir depuis le début du crowdfunding et pour lesquels ils ont travaillé. Je suis sûr qu'ils feront les délices de tous les amateurs, spécialement des fans les plus spécialisés dans des jeux de plateau du genre. Ceux qui ont investi dans ce projet seulement pour ce type de matériel peuvent être tranquilles, vous en resterez bouche bée.
8. Dionisio veut que la boîte de HQ25th ait une grosseur semblable à celle de Claustrophobia voir +. Donc il vous prépare tout ça. Il a aussi mentionné son intérêt à produire des livrets de règles et de missions de qualité et visuellement attrayants.
9. Bien que le processus créatif soit effectué sur place par les artistes engagés, la totalité de la production des miniatures est menée à bien dans son atelier de Séville, depuis les prototypes 3D et la création des masters en métal, à la création des moules. Il existe une communication constante et un feedback sur chacun des éléments de part et d'autre pour mettre à jour et améliorer continuellement la conception des composants du HQ 25th, avec une grande attention allouée au détail et au souci du dépassement de tout ce qui a été fait jusqu'alors et digne de tout ce que vous pouvez espérer.
10. Tous les matériaux et machines utilisés dans ce projet, depuis les caisses où les miniatures sont stockées dans l'atelier jusqu'à la machine d'impression 3D, sauf la résine pour les miniatures, sont de fabrication espagnole, et Gamezone embauche ou créée des postes de travail en Espagne. Sans aller plus loin, dans l'atelier on avait en jetant un rapide coup d'oeil quelques treize personnes à l'oeuvre.
11. La date de livraison du produit est maintenue à décembre, mais Dionisio est conscient que des tierces parties engagées dans l'élaboration et la distribution du produit peuvent présenter des retards et tous disposent de leur « time-line » propres + une "time check" pour la finalisation. Tout ça pour prévoir en avance les éventuels retards.
Je suis sûr que j'oublie des détails mais j'ai tellement de choses en tête depuis ! Si vous avez besoin de + d'infos demandez le moi.
Andresito fan espagnol.
Voilà le feedback d'un étudiant et fan d'heroquest et de minis qui a visité pour son parcours universitaire GameZone Miniaturas à Séville. (il n'a pas vu le deuxième local)
message de HQF:
Citation :
Alors dans la boite normalement :
Une couche de mousse pour stocker les figurines une couche de mousse pour stocker les éléments de mobilier une couche de mousse pour stocker l'écran /tour de lancement des dés une couche dem ousse pour stocker les portes ouvertes fermées, les murs/portes secrètes (voir le kickstarter de qui vous donne une idée des portes secrètes que vous n'avez jamais vues d'ailleurs ) une couche pour stocker les dés, cartes , livres de règles/quêtes et les éléments restants. poids + de 4 kilos
Pour les délais, j'ai aussi peur que -comme je le disais précédemment- que la livraison sera pour les espagnols et les anglophones ... Dés que je peux vous informer là dessus, je vous laisserai les infos ici.
Les fiches des personnages sups sont finies (du moins j'en ai fait la traduction) cependant la production sera finie d'ici peu (à coup de 1000 figurines avec leur machine ça va vite).
Ce qui m'effraye, c'est la mise en page. J'ai travaillé essentiellement sur des documents open office/libre office. J'ai pu voir les livrets en espagnols bien mis en page et tout ça mais pas la version FR et ça je sens que ça va être un problème. J'aimerai pas qu'à la dernière minute on me demande de faire ça ...
Citation :
Il ne va pas pouvoir être possible de récupérer le jeu en usine puisqu'on a pas encore de date et d'heure de livraison pour chacun. Cette possibilité reste ouverte à ceux qui habitent tout près ou qui veulent se déplacer.
Pour ceux qui ont des problèmes et ont besoin de contacter Gamezone la voie est la page officielle car depuis le site Lanzanos ils ne peuvent plus suivre les courriels.
Les élément du décor ne sont pas en résine mais en matière plastique. La raison d'utiliser de la matière plastique est que ce mobilier n'a pas besoin de tant de détails, mais soyez tranquilles c'est du plastique de haute qualité et dur. Si on ne le sait pas, on ne remarque pas la différence entre l'un et l'autre.
Les règles sont terminées. On ne va pas publier des archives en PDF comme annoncé mais on va vous montrer comment jouer avec une vidéo.
En ce qui concerne les dates Dionisio a fait prendre conscience dès le début de l'importance de livrer à la date fixée et aujourd'hui continue à estimer qu'ils seront dans les temps.
Les seuls imprévus pourraient venir de tiers, mais considère que ces retards seraient minimaux et tolérables par le supporteur de projet.
Sortie confirmée chez E-minis (Espagne) en décembre via la newsletter de cet éditeur.
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أنا مثلي الجنس -Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu!!!
-Ecraser ses ennemis! -Les voir mourir devant soi! -Et entendre les lamentations de leur femme!
-Qu'importe le temps,quoiqu'il advienne, je finirais , a 95 ans, en maison de retraite, les dés à la main......
Ralovely Admin
Nombre de messages : 2430 Age : 43 Date d'inscription : 18/01/2014
Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Sam 11 Oct 2014 - 0:23
Rah c'est bon tout ça !
Les Fils de Grugni Admin
Nombre de messages : 4244 Age : 46 Bandes jouées : Répurgateurs/Possédés/Norsca Date d'inscription : 25/04/2006
Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Jeu 16 Oct 2014 - 13:49
Un visu 3d:
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Magnifico Giganticus Dramatis personae
Nombre de messages : 4541 Age : 46 Bandes jouées : La confreri ork du drapo nouare ! Date d'inscription : 25/06/2012
Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Jeu 16 Oct 2014 - 16:22
Nice stuff ^^
kwarp Admin
Nombre de messages : 1705 Age : 51 Bandes jouées : "morques vivants chaotiques du nord " et " drowgoblelfes reptiliens des contrées alchimiques du lion " Date d'inscription : 19/02/2014
Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Jeu 16 Oct 2014 - 20:09
bon je sais c'est pas du heroquest MAIS ça peut vous intéresser si vous voulez étoffer le mobilier , portes etc car je trouve ces éléments superbes. c'est le kickstarter zealot miniatures : https://www.kickstarter.com/projects/1207385459/twisting-catacombs-miniature-dungeon-scenery?ref=category
ça le ferait pas une table de sorcier ou une bibliothèque comme ça sur un plateau heroquest ???
Les Fils de Grugni Admin
Nombre de messages : 4244 Age : 46 Bandes jouées : Répurgateurs/Possédés/Norsca Date d'inscription : 25/04/2006
Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Jeu 16 Oct 2014 - 20:15
raaaahhhhh malheureux, je l avais vu ce kickstarter...... j'ai vite changé de page pour pas faire fumé la cb....., y a du beau matos, sûr!
Pour complété le heroquest c est juste top!
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kwarp Admin
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Sujet: Re: HeroQuest fete ses 25 ans Jeu 16 Oct 2014 - 21:30
mais grug !! enfin quoi , regarde le niveau de détails , tout à fait en adéquation avec ce que tu vas recevoir dans ta boite heroquest dans un an !!!! t'as le temps de renflouer ton compte en banque ! faut pas louper ça ! Tu auras un heroquest unique ! Avec des éléments originaux! Les gens diront " ehhhh mais t'as eu oû cet add-on heroquest ??? Et tu leur répondra : mouais je sais j'ai sauté sur une occasion tirée à 9 exemplaires et demi , et tout le monde bavera de jalousie MMMOOUUAAAAA AAA aaAAAAAh !!