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 [Règle maison] Un trou de serrure

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3 participants
AuteurMessage
Folken
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Folken


Nombre de messages : 76
Bandes jouées : Mercenaire ; Répurgateur ; Protectorat de Sigmar
Date d'inscription : 15/11/2010

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MessageSujet: [Règle maison] Un trou de serrure   [Règle maison] Un trou de serrure Icon_minitimeMer 17 Nov 2010 - 22:30

Bonsoir à toutes et à tous !

N'ayant pas trouvé de règles concernant les serrures, le crochetage et le verrouillage, j'ai créé ce petit point de règle.
Pour l'instant, il n'a pas encore été testé donc je n'ai pas de retour pratique à vous proposer.

Sur le plan théorique, je pense que cela peut assez bien fonctionner, même si cela rajoute une couche de règles supplémentaires, ce qui complique un peu le jeu.

Le fichier est en PDF et est téléchargeable et visionnable à souhait ^^.

Voir le Fichier : Un_trou_de_serrure.pdf

Le but a été de donner une dimension un peu plus JdR au jeu, mais aussi de permettre l'introduction de coffres verrouillés, que les personnages peuvent trouver dans les ruines. Les règles relatives aux coffres sont en cours d'élaboration.

Vos avis m'intéresses grandement, et ce quelque soit la critique formulée !




PS : si des règles relatives à cet aspect du jeu existe déjà, je m'excuse pour ce post, inutile Wink.
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Kraor
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Nombre de messages : 527
Age : 34
Bandes jouées : Skav'
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MessageSujet: Re: [Règle maison] Un trou de serrure   [Règle maison] Un trou de serrure Icon_minitimeJeu 18 Nov 2010 - 11:32

Salut.

Belle présentation (faudra me dire avec quoi vous arrivez a faire sa :p), idée bonne mais il me semble avoir déjà vue un truk similaire mais moins poussé dans les méandre d'internet ^^ p-e faut-il préciser que les "animaux", zombie ou autres décérébrés ne peuvent crocheter mais p-e uniquement détruire.

++
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Folken
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Folken


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Bandes jouées : Mercenaire ; Répurgateur ; Protectorat de Sigmar
Date d'inscription : 15/11/2010

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MessageSujet: Re: [Règle maison] Un trou de serrure   [Règle maison] Un trou de serrure Icon_minitimeJeu 18 Nov 2010 - 16:10

Kraor a écrit:
Belle présentation (faudra me dire avec quoi vous arrivez a faire sa :p)

Merci Wink. Je me suis fait ch*** à la faire ^^. Ce sont des copier/coller des images du livre de règles. C'est long à mettre en place, mais ça rend bien.

Kraor a écrit:
p-e faut-il préciser que les "animaux", zombie ou autres décérébrés ne peuvent crocheter mais p-e uniquement détruire.

Cela parait logique, mais je le rajouterais Wink.
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Marcheur
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Nombre de messages : 39
Date d'inscription : 22/06/2011

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MessageSujet: Re: [Règle maison] Un trou de serrure   [Règle maison] Un trou de serrure Icon_minitimeMer 22 Juin 2011 - 9:06

Les règles existent déjà dans "empire en flamme".
désolé ^^
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MessageSujet: Re: [Règle maison] Un trou de serrure   [Règle maison] Un trou de serrure Icon_minitime

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