Ronde suisse apparement, suffit d'être un peu subtil et de bien jouer son armée pour remporter le tournoi: d'abord viser une victoire mineure pour ne pas se retrouver face à des gros bourrins et ensuite enchaîner 2 massacres.
2h30 pour une bataille en 1.500pts... ça me sidère à chaque fois de voir ça, il ne faut pas 30min pour déplacer 6 unités et 1 perso...
Mes critiques ne sont pas contre ce tournoi en particulier mais contre les tournois en général. j'ai déjà fait quelques tournois, je joue depuis 10ans à 40k et presque autant à Battle et une partie de 1.500pts c'est 1h30 maximum (quand on ne fait que jouer comme dans un tournoi où les distractions sont moins grandes).
Ceci dit, ce qu'il y a de positif dans ce tournoi, c'est que les régiments de renom et les mercenaires sont autorisés. Le point négatif, c'est l'interdiction de Tempête du Chaos et des listes alternatives, je le déplore...