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 Diverses questions sur les groupes d'hommes de main

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4 participants
AuteurMessage
FakirBleu
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FakirBleu


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Bandes jouées : Les Désosseurs de Skaelings - Norsca
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MessageSujet: Diverses questions sur les groupes d'hommes de main   Diverses questions sur les groupes d'hommes de main Icon_minitimeSam 23 Nov 2013 - 17:50

Bonjour Very Happy ,

Alors voilà, je me pose plusieurs questions sur les groupes d'HDM

-Un groupe doit faire chaque action ensemble (mouv, tir...) ?

-Niveau expérience, si un HDM gagne 1 xp, le restant du groupe le gagne aussi ?

-Et dernière question, y a t-il un réel intérêt à faire des groupes de d'HDM

Merci cheers 
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benounn
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MessageSujet: Re: Diverses questions sur les groupes d'hommes de main   Diverses questions sur les groupes d'hommes de main Icon_minitimeDim 24 Nov 2013 - 11:57

Salut!

- En partie, les hommes de mains agissent individuellement. Tu peux en jouer un dans un coin et l'autre dans l'autre. L'un peut tirer pendant que l'autre charge. Bref... Ce que tu veux!

- Oui, mais attention : niveau Xp les hommes de main, n'en gagne que s'ils participent à une bataille. Ils n'en gagnent pas lorqu'ils mettent des ennemis hors combat.

- Oui il y a un intérêt à faire des groupes (plusieurs en fait)
les hdm gagnent de l'XP lentement et meurt assez facilement. Du coup, si tu veux pouvoir garder le bénéfice de l'exp acquises il vaut mieux qu'il y ait plusieurs membres dans ton groupe d'hommes de main. Ainsi tu pourras racheter des hommes de main expérimentés sans avoir besoin de les former. Note qu'il faut bien lire le paragraphe concernant l'achat d'hommes de main dans un groupe déjà existant.

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FakirBleu
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FakirBleu


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Bandes jouées : Les Désosseurs de Skaelings - Norsca
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MessageSujet: Re: Diverses questions sur les groupes d'hommes de main   Diverses questions sur les groupes d'hommes de main Icon_minitimeDim 24 Nov 2013 - 17:30

Je suis passé à coté d'un truc scratch , je retourne me plonger dans le GBR study 

Merci des conseils cheers 
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drago
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Homme de main
drago


Nombre de messages : 543
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Bandes jouées : morts vivants orques et gobs possédés......
Date d'inscription : 01/09/2013

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MessageSujet: Re: Diverses questions sur les groupes d'hommes de main   Diverses questions sur les groupes d'hommes de main Icon_minitimeVen 29 Nov 2013 - 14:53

bon plutôt que d ouvrir un nouveau post j en profite pour continuer celui la puisque il s agit des hommes de mains
Un homme de main qui vient de mettre hors de combat un homme de main ou un héros ennemi Diverses questions sur les groupes d'hommes de main 320829 gagne t il de l xp ; normalement oui , faut bien qu il progresse ?
Il n en pas qu en restant debout sur ces deux jambes en mousses à la fin du scénario scratch 
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Niko
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Admin
Niko


Concours Mordheim: : Kermesse du chaos
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Bandes jouées : Morts-vivants possédés skavens répurgateurs amazones Marienburgers, et plein d'autres
Date d'inscription : 30/11/2011

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MessageSujet: Re: Diverses questions sur les groupes d'hommes de main   Diverses questions sur les groupes d'hommes de main Icon_minitimeVen 29 Nov 2013 - 18:24

Malheureusement pour les hommes de main, il n'y a que la survie qui compte, navré.

faut qu'il progressent, mais pas trop quoi, faudrait pas qu'ils fassent de l'ombre aux héros.

Par contre c'est sur que la chair à saucisse ça progresse pas beaucoup quand ça se fait sortir.


Règle maison :
Dans notre groupe de joueurs, puisqu'on s'est rendu compte que ça posait problème et qu'on a souvent tendance à protéger ses héros derrière les hommes de main pour garder de quoi manger à la fin du scénario on a choisit de modifier un tout petit peu la règle de "survie".
Ainsi chez nous, un homme de main gagne toujours son point d'expérience de survivant même s'il a été mis hors de combat, dès l'instant qu'il n'est pas définitivement perdu pour la bande (1ou 2 sur son jet de blessure grave). Bon par contre par extension, on a été obligé d'étendre ce point aux héros sinon ç'aurait pas été juste.
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MessageSujet: Re: Diverses questions sur les groupes d'hommes de main   Diverses questions sur les groupes d'hommes de main Icon_minitime

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